====== Projetando Tecnologia da Informação ====== //COYNE, Richard. Designing Information Technology in the Postmodern Age. From Method to Metaphor. Cambridge: The MIT Press, 1997.// **Projetando Tecnologia da Informação na Era Pós-Moderna. Do Método à Metáfora.** * Prefácio * Introdução ** 1. Computadores e práxis ** * Como o teórico está cedendo lugar ao pragmático * Projeto de sistemas computacionais * A orientação teórica no projeto de sistemas computacionais * Críticos e defensores da orientação teórica * A orientação pragmática no projeto de sistemas computacionais * A influência de Dewey e McLuhan * A virada pragmática na pesquisa em projeto ** 2. Quem está no controle? ** * Teoria crítica e projeto de tecnologia da informação * Duas concepções de razão * Pensamento oposicional * O princípio dialético de Hegel * O «pensamento» de Heidegger * A técnica em Heidegger * Teoria crítica e dialética * O pensamento tecnológico em Marcuse * Teoria crítica e tecnologia da informação * Os limites de uma teoria crítica da tecnologia da informação * Os limites do pensamento dialético * Uma alternativa para a teoria crítica da tecnologia da informação * Da dominação ao poder * Da dialética ao distanciamento * Da causalidade à comunidade ** 3. Desconstrução e tecnologia da informação ** * As implicações do projeto de Derrida contra a metafísica * Respostas modernas à tecnologia da informação * Derrida e o desmantelamento da crítica moderna * Crítica desconstrutivista do determinismo tecnológico * Metafísica e presença * A crítica de Derrida à concepção heideggeriana da técnica * Derrida e a hermenêutica radical * Práxis da tecnologia da informação * Síntese ** 4. Onde se encontra o ciberespaço no mundo? ** * A fenomenologia das comunicações mediadas por computador * Pressupostos do ciberespaço * Fenomenologia do mundo, do espaço e do lugar ** 5. Representações e realidade ** * A fenomenologia da realidade virtual * Concepções da percepção orientadas por dados e construtivistas * As concepções correspondentista e construtivista da representação * Heidegger e as coisas * Verdade e representação * A tecnologia abre um mundo por meio da diferença * Recuperando a realidade virtual ** 6. Projeto sistemático ** * Métodos, teorias e modelos em projeto * Métodos, teorias e modelos na ciência * Métodos, teorias e modelos de projeto * Não analogias do projeto * Modelos cognitivos * Modelos de projeto e tecnologia da informação * A tradição antissistemática no projeto ** 7. Metáforas e máquinas ** * Metáfora, ser e projeto de sistemas computacionais * Teorias da metáfora * O literal e o metafórico * Metáfora e corpo * Metáfora e metafísica * Metáfora e ciência * Metáfora e tecnologia * Metáfora e ser * Metáfora e projeto ** 8. Conclusão ** * Metáforas mutantes dos sistemas computacionais * Ser e resistência {{tag>Coyne informática}}