BRUNET, Roger. La carte . Mode d’emploi. Paris: Fayard/Reclus, 1987
** Apresentação **
** A caça ao tesouro **
1. A revolução da imagem atingiu o mapa, pois graças aos microcomputadores fazer um mapa tornou-se quase tão simples quanto tirar uma fotografia, e igualmente delicado, exigindo do usuário atenção a certas regras assim como o fotógrafo amador deve saber enquadrar e ajustar sua imagem.
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É possível errar uma foto, e mesmo o amador menos atento deve saber não cortar cabeças, não deixar o sol contra a objetiva nem contra os olhos do sujeito, e ajustar a sensibilidade do filme
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Além disso, busca-se compor o registro e procurar efeitos
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Aprende-se também, em algum momento, a escrever uma carta, uma redação ou um relatório, seguindo regras de uso conhecidas
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Não se aprende a fazer um mapa, tampouco a lê-lo ou decifrá-lo e extrair dele tudo o que contém, sendo necessário saber usá-lo tanto mais quanto mais ele se difunde, isto é, saber lê-lo e saber fazê-lo
2. A forma do mapa também mudou muito, surgindo versões estranhas e poderosamente expressivas, antes inconcebíveis, tornando-se um meio fabuloso de pesquisa e de expressão.
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Passou o tempo em que se olhava sem ver o mapa verde e marrom do relevo e dos cursos d'água, ainda pendurado empoeirado na parede da sala de aula, ou o mapa rosa, malva, amarelo e verde dos departamentos e dos Estados
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Em certas escolas e concursos, mesmo de alto nível, ainda se conhece apenas o mapa topográfico, submetido a torturas refinadas para fazê-lo falar, com o risco de fazê-lo dizer muito mais do que pode
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Isso foi um progresso em seu tempo, mas hoje constitui um bloqueio
3. É tempo de tomar a medida das novas roupagens do mapa e de aprender a explorar as imensas possibilidades novas da cartografia, tanto pelo prazer do conhecimento quanto pela força da demonstração, para a gestão dos dados da empresa, da administração ou da coletividade, assim como para a caça ao tesouro.
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O tesouro é a clientela, o mercado ou o lugar de férias
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Onde se instalar e onde colocar seus negócios, o mapa indica
4. Daí este modo de emprego, que requer pouco aprendizado e muita imaginação.
** Apresentação **
** Imagens do mundo **
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1. Um desenho do mundo
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2. Levantamento e representação
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3. Do terreno ao território
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4. Autores e leitores do mapa
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5. O mapa para «ver»
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6. O mapa para descobrir
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7. O mapa para decidir
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8. O mapa para sonhar
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9. Uma imagem diferente das outras
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10. O geoscópio
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11. A ordem no mundo
** Os desafios do mapa **
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12. Ler em duas dimensões
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13. Referenciais
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14. A escala
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15. Representar em superfície plana
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16. Generalizar ou modelar
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17. O catálogo e a vitrine
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18. A comunicação cartográfica
** As configurações do mapa **
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19. As convenções do mapa
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20. A linguagem topográfica
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21. Mapas rodoviários
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22. Mapas por áreas
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23. Mapas por faixas
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24. Mapas por curvas
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25. Mapas por pontos
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26. Mapas proporcionais
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27. Mapas com diagramas
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28. Mapas por símbolos
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29. Mapas de fluxos e redes
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30. Mapas em malha quadriculada
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31. Mapas suavizados
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32. Mapas de gravidade
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33. Quando as distâncias se deformam
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34. Anamorfoses
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35. Mapas em «3D»
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36. Mapas de resíduos
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37. Mapas para classificar
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38. Mapas de tendência
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39. Espaços desejados
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40. Mapas da mudança
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41. Mapas de difusão
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42. Mapas de antecipação
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43. Atlas
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44. Mapas regionais
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45. Mapas produzidos por satélite
** Ler e elaborar o mapa **
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46. Apreender o mapa
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47. O reconhecimento das formas
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48. Da forma à estrutura
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49. Convergências e confrontações
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50. Comparação ou correlação
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51. Erros e filtros
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52. Para ser lido
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53. A trilha dos signos
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54. Dominar o preto e o branco
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55. Sobre o arco-íris
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56. Massas e taxas
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57. Organizar em classes
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58. Proporções
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59. Dinâmicas
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60. Combinar as figuras
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61. Onde conduzem os pictogramas
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62. Legendas ordenadas
** O mapa e os modelos **
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63. Modelos sobre o mapa
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64. Estruturas elementares
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65. As malhas da rede
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66. Quadricular o território
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67. Marcas de atração
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68. Contatos e rupturas
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69. Dissimetrias
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70. Conquistas e retrações
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71. Quem comanda
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72. Composição dos modelos
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73. Situações
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74. Mapas-modelos do singular
** O que a informática transforma **
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75. A cartomática
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76. Antes do mapa
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77. Tratar o mapa-base
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78. A transfiguração dos dados
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79. Operações posteriores
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80. O futuro do vídeo
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81. As novas configurações do mapa
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82. Equipamentos e programas
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83. Localizar e gerenciar os dados
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84. Faça-o por conta própria
** Conclusão **