COYNE (DESIGN TI) – PROJETANDO TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO NA ERA PÓS-MODERNA

**Projetando Tecnologia da Informação na Era Pós-Moderna.

Do Método à Metáfora.**

Prefácio

Introdução

1 Computadores e Práxis

Como o teórico está dando lugar ao pragmático

Projeto de Sistemas Computacionais

A orientação teorética para o projeto de sistemas computacionais

Críticos e defensores da orientação teorética

A orientação pragmática para o projeto de sistemas computacionais

A influência de Dewey e McLuhan

A virada pragmática na pesquisa de projeto

2 Quem está em controle?

A teoria crítica e o projeto de tecnologia da informação

Duas compreensões da Razão

Pensamento oposto

Princípio dialético de Hegel

"Pensamento" de Heidegger

Técnica em Heidegger

Teoria crítica e dialética

Pensamento tecnológico em Marcuse

Teoria crítica e tecnologia da informação

Os limites de uma teoria crítica da tecnologia da informação

Os limites do pensamento dialético

Alternativa de uma teoria crítica da tecnologia da informação

Da Dominação ao Poder

Do Dialético ao Distanciamento

Da Causalidade à Comunidade

3 Desconstrução e Tecnologia da Informação

As implicações do projeto de Derrida contra a Metafísica

Respostas modernas à tecnologia da informação

Derrida e o desmantelamento da crítica moderna

Crítica desconstrutivista do determinismo tecnológico

Metafísica e Presença

A crítica de Derrida de Heidegger sobre a técnica

Derrida e Hermenêutica radical

Práxis da tecnologia da informação

Sumário

4 Onde no mundo encontra-se o Ciberespaço?

A Fenomenologia de Comunicações mediadas por computador

Pressuposições do Ciberespaço

Fenomenologia do Mundo, do Espaço e do Lugar

5 Representações e Realidade

A Fenomenologia da Realidade Virtual

Visão de percepção orientadas por dados e construtivistas

A correspondência e as visões construtivistas da representação

Heidegger e as Coisas

Verdade e Representação

A tecnologia abre um mundo através da diferença

Recuperando a realidade virtual

6 Projeto sistemático

Métodos, teorias e modelos em projeto

Métodos, teorias e modelos em ciência

Métodos, teorias e modelos de projeto

Não-analogias de projeto

Modelos cognitivos

Modelos de projeto e tecnologia da informação

A tradição anti-sistemática em projeto

7 Metáforas e Máquinas

Metáfora, Ser e Projeto de Sistemas Computacionais

Teorias da Metáfora

O literal e o metafórico

Metáfora e corpo

Metáfora e metafísica

Metáfora e ciência

Metáfora e tecnologia

Metáfora e ser

Metáfora e projeto

8 Conclusão

Metáforas mutantes de sistemas computacionais

Ser e resistência