Coyne (Design TI) – Projetando Tecnologia da Informação na Era Pós-Moderna

Projetando Tecnologia da Informação na Era Pós-Moderna.
Do Método à Metáfora.

Prefácio
Introdução
1 Computadores e Práxis
Como o teórico está dando lugar ao pragmático
Projeto de Sistemas Computacionais
A orientação teorética para o projeto de sistemas computacionais
Críticos e defensores da orientação teorética
A orientação pragmática para o projeto de sistemas computacionais
A influência de Dewey e McLuhan
A virada pragmática na pesquisa de projeto
2 Quem está em controle?
A teoria crítica e o projeto de tecnologia da informação
Duas compreensões da Razão
Pensamento oposto
Princípio dialético de Hegel
“Pensamento” de Heidegger
Técnica em Heidegger
Teoria crítica e dialética
Pensamento tecnológico em Marcuse
Teoria crítica e tecnologia da informação
Os limites de uma teoria crítica da tecnologia da informação
Os limites do pensamento dialético
Alternativa de uma teoria crítica da tecnologia da informação
Da Dominação ao Poder
Do Dialético ao Distanciamento
Da Causalidade à Comunidade
3 Desconstrução e Tecnologia da Informação
As implicações do projeto de Derrida contra a Metafísica
Respostas modernas à tecnologia da informação
Derrida e o desmantelamento da crítica moderna
Crítica desconstrutivista do determinismo tecnológico
Metafísica e Presença
A crítica de Derrida de Heidegger sobre a técnica
Derrida e Hermenêutica radical
Práxis da tecnologia da informação
Sumário
4 Onde no mundo encontra-se o Ciberespaço?
A Fenomenologia de Comunicações mediadas por computador
Pressuposições do Ciberespaço
Fenomenologia do Mundo, do Espaço e do Lugar
5 Representações e Realidade
A Fenomenologia da Realidade Virtual
Visão de percepção orientadas por dados e construtivistas
A correspondência e as visões construtivistas da representação
Heidegger e as Coisas
Verdade e Representação
A tecnologia abre um mundo através da diferença
Recuperando a realidade virtual
6 Projeto sistemático
Métodos, teorias e modelos em projeto
Métodos, teorias e modelos em ciência
Métodos, teorias e modelos de projeto
Não-analogias de projeto
Modelos cognitivos
Modelos de projeto e tecnologia da informação
A tradição anti-sistemática em projeto
7 Metáforas e Máquinas
Metáfora, Ser e Projeto de Sistemas Computacionais
Teorias da Metáfora
O literal e o metafórico
Metáfora e corpo
Metáfora e metafísica
Metáfora e ciência
Metáfora e tecnologia
Metáfora e ser
Metáfora e projeto
8 Conclusão
Metáforas mutantes de sistemas computacionais
Ser e resistência